07073问答

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    文官武官属性有成长率吗?武官的属性力量敏捷干吗的..越具体越好谢谢了

    回答数:1 |  提问时间:2018-12-19 14:27:03

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    • 历史武将 体力 体力的多少跟将军的等级走,也跟将军的档次有关系。战场里规定体力低与50%,将不能接受单条。不接受单条就会形象士气,士气低会影响部队的防御力,太低士气会撤军,甚至部队不能出征。体力也是打擂台的关键,擂台里是否能继续下回合比武,取决与体力。所以,没有体力的就别去打擂台了,体力没了就会自动退出比武。 力量 体现将军自身的攻击力和防御力。也影响部队的普通攻击力和普通防御力(不包括计谋攻击和计谋防御)。将军的力量对整个军队战斗力都有加成%的作用。 敏捷 影响将军个人的派遣速度。是所带部队攻击速度的根本。将军敏捷越高,部队先出手的速度越快。兵法有云:先发制人,后发受制与人。所以战场上先动手的,往往占有巨大的优势。 统帅 属性则体现了武将对部队的控制力,反应在对士气的提升速度和战败时降士气速度上。比如在战场上,不接受单条,士气就会下降。下降的多少就跟统帅有关系。如果一个统帅500+的将军单条对方,对方不接受,这样一次就会下降大量的士气。士气太低的部队,将溃不成军。 历史文官 魅力 可在寻访历史名将时起较大作用。如果文官任命为武将的谋士,则在该武将部队使用计策是会增加计策威力。如果任命为军师,可以加强城内和营寨内的建筑防御。 智力 文官任命为武将谋士,影响该武将部队对敌方使用计策的成功率,以及己方从中计状态恢复的能力。文官任命为军师时,会影响对方侦察效果。 内政 任命为城池的太守,可对城池的资源产出产生和税收产生,都有加成%效果。除了这点优势,内政在战场上还没发现别的作用。

      回答时间:2018-12-19 14:27:03